La giocata inizia nel migliore dei modi: il Fata Morgana, pub scoperto per puro caso a San Lorenzo, pieno zeppo di giochi da tavolo e anche qualche role-play (c’è pure la mitica scatola rossa e 68!!!) è la rivelazione dell’anno. Siamo gli unici clienti di tutta la giornata come poi abbiamo potuto verificare e la birra è eccellente (spina a scelta tra Menabrea e una belga con zenzero), soprattutto se affiancata a tiramisù, piadine con nutella e salatini originali. Ci sediamo e il cazzeggio diventa una sorta di entità tangibile che volteggia sui nostri zigomi inducendoci alla risata ogni qualche secondo.
Veniamo ai Personaggi:
B. B. B.
– che potrebbe essere qualsiasi cosa. Ogni tanto uscivano quindi frasi plausibili che potevano accordarsi con BBB: Biker Busters da Barte, Bye Bye Baby, Black Bomb Bringers, Banda Bassotti Bitgeneration e via dicendo. Sono soliti spostarsi in formazione acrobatica tramite la BBBMobile (la bici di Centaurus).
Centaurus
Giocatore: Daniele “Withif”
Origini: sentendosi figo con la bici, poco c’era da fare.
Armi: BMX
Motto: romba mia puledrina!
Simbolo: ruota di moto fiammeggiante
Costume: interamente in pelle borchiata stile centauro dark
Tratti:
• Cazzottone 3
• BMX 3
• Biciclettatore 3
• Sguardo fico 2
• Acrobazia con bici 2
• Riparare bici 2
• Lanciare bici 2
• Roteare bici 2
Black Shift
Giocatore: Valerio “Ciriola”
Origini: revenge of the nerds!
Armi: tastiera senza il tasto Shift
Motto: [b]sono figo[/b]!
Simbolo: tastiera senza tasto Shift su scudetto con V della vittoria
Costume: tastiera come pettorali, monitor sull’addome e mouse porta-pacco, pedalini alti e pantofoline di peluche, pigiama, corona di prese USB
Tratti:
• Tastiera 4
• Orgoglio Nerd 4
• Orribili brufoli 3
• Atteggione 3
• Somma pena 2
• Equipaggiamento tecnologico 2
Thunder
Giocatore: Alessandro “Hasimir”
Origini: è stato all’oktoberfest
Armi: rutti iper-sonici
Motto: bionda per sempre!
Simbolo: pinta squarciata da una folgore
Costume: tirolese/alpino con baffoni biondi finti
Tratti:
• Un rutto per la vittoria 5
• Sguardo vaquo 3
• Barcollo ma non mollo 3
• Finto tedesco 2
• Sbotto schiumato 2
• Omniboccale 2
• Pubologia 2
Muzzled Horse
Giocatore: Arturo “ART”
Origini: prescelto da un dio filippino come profeta per compiere il suo fato
Armi: mani nude
Motto: wakawakawivalamoka!
Simbolo: il tatuaggio costava troppo
Costume: nudo con testa di cavallo morto come maschera che mima le espressioni facciali
Tratti:
• Wakamatsukoji 5
• Morso del cavallo sacro bite de la cruz 4
• Nudità 3
• Inscenare processioni religiose filippine 2
I nostri sconfiggono una banda (due…) di suore magonghe ultras della squadra locale di lotta con sopracciglia, i Gari detti Baldi, per poi essere ingaggiati da un enigmatico professor Sphinter che li induce a difendere un pezzo di Gargaronio dalle grinfie del malvagio Dottor Bustino. Festeggiando l’ingaggio in un locale molto poco chic, incontrano un relitto nazista vestito da SS che si fa chiamare Okapi e li minaccia di morte se oseranno intralciare i piani del cattivone ora nemico della B. B. B. Il giorno dopo, nel “laboratorio scientifico” molto simile ad un’autofficina in disuso di Sphinter (che asserisce di avere le gambe paralizzate e quindi è costretto a girare su monociclo) apprendono che il Gargaronio è un tubero metallico estrapolato da un meteorite, conservato in un acquario di pesci (presentati come carnovori) e studiato da un’Intelligente Artificiale molto poco cortese e dall’aspetto di un Commodore 64. Manco a dirlo, appena il prof. si dilegua ecco presentarsi Bustino nel suo vestito da Frank’n’Furter con i rotoli di lardo che strabordano, circondato da Hare Krishna famelici suoi succubi. La lotta è terribile, i nostri hanno la meglio pur riportando qualche ferita. Il tubero è però scomparso, e l’atteggiamento di Thunder, che con un’ultima mossa ha coperto la fuga del cattivo tramite la schiuma da birra, è molto sospetto. Ma quando tutto sembra perduto, appare dal nulla Muzzled Horse, che entra subito in squadra grazie alla sua capacità di utilizzare il pene come bussola concettuale (si erige nella direzione giusta da seguire).
Gli aggiornamenti posti al regolamento dopo questa esperienza più che positiva, sia in campo di divertimento sia per lo sviluppo del gioco:
• classificati il movente, il background e tutto ciò che descrive il passato del Personaggio come Origini
• data la possibilità di inserire i Tratti durante il gioco, lasciandosi punti all’inizio
• inserite le azioni non rilevanti come voce fuori campo o didascalia nelle scene d’azione
• eliminato (per ora) il sistema dell’Eroismo
• stabilito il sistema a colpi di scena
• aggiunte e definite le meccaniche per le azioni in contrapposizione ad altri personaggi e la Sfiducia derivante dagli attacchi (fisici e morali)
• ideato lo sviluppo del gioco su tre livelli differenti in base alle esigenze: 1) comico demenziale non-sense, 2) umoristico intellettuale e citazionista, 3) introspettivo e profondo